"use strict";
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// resources/i18n/zh_HK.ts

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Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true });
exports.language = void 0;
exports.language = {
    //這部分是通用的
    kickout1: '您被移出房間',
    LeaveRoom: '房間已解散',
    InsufficientBalance: '餘額不足，去儲值',
    GameRouteNotFound: '遊戲路線異常',
    NetworkError: '網絡異常',
    RoomIsFull: '房間已滿',
    EnterRoomNumber: '輸入房間號',
    GetUserInfoFailed: '獲取用戶資訊失敗',
    RoomDoesNotExist: '房間不存在',
    FailedToDeductGoldCoins: '扣除金幣失敗',
    ExitApplication: '確定退出遊戲？',
    QuitTheGame: '退出後將無法返回遊戲。',
    NotEnoughPlayers: '玩家數量不足',
    TheGameIsFullOfPlayers: '玩家數量已滿',
    kickout2: '是否將 {0} 請出房間?',
    upSeat: '加入遊戲',
    downSeat: '退出遊戲',
    startGame: '開始',
    readyGame: '準備',
    cancelGame: '取消準備',
    cancel: '取消',
    confirm: '確定',
    kickout3: '踢出',
    back: '返回',
    leave: '退出',
    music: '音樂',
    sound: '音效',
    join: '進入',
    create: '創建',
    auto: '匹配',
    Room: '房間',
    room_number: '房號',
    copy: '複製',
    game_amount: '遊戲費用',
    player_numbers: '玩家數量:',
    room_exist: '房間不存在',
    enter_room_number: '輸入房間號',
    free: '免費',
    players: '玩家',
    Player: '玩家',
    Tickets: '門票',
    Empty: '空位',
    copy_successfully: '複製成功',
    copy_failed: '複製失敗',
    // 複製剪貼簿
    CopySuccess: '複製成功',
    CopyFailed: '複製失敗',
    rules: '規則',
    tips: '提示',
    settings: '設置',
    biaoti1: '遊戲簡介：',
    biaoti2: '遊戲人數：',
    biaoti3: '遊戲目標：',
    neirong1: '所有玩家皆位於由數塊方磚組成的平台上，玩家可控制角色進行自由移動。每隔一段時間，會有部分方磚鬆動掉落，玩家需躲至安全的方磚上，避免掉落淘汰。所有回合結束後，最終存活的玩家獲勝；或當場上只剩一名玩家時，該玩家即獲勝，結果取決於存活時間。',
    neirong2: '2人/3人/4人',
    neirong3: '躲避掉落的方磚，盡力存活至最後。',
    // 回合數顯示
    round_display: '第{0}回合',
    game_over: ' 已結束，等待對手完成比賽...',
    watching: ' 觀看中...',
    gameup: '難度增加！'
};
var cocos = cc;
if (!cocos.Jou_i18n)
    cocos.Jou_i18n = {};
cocos.Jou_i18n.zh_HK = exports.language;

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